Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Sonic Interaction Design

Birdly

HyperAura

Graphomat jr.
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

SID Cost

you+care
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Immersion by Inclusion

Robjects for Children

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Interfacing the Ocean

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

BeWear

Shape Changing Surfaces and Structures

NetStepper2 wireless motion controller

MyoSuit

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

EcoTiles

VOGST

STST = Science Toys : Science Tools

The Stuff Between Us

ISEAR

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Sonic Playgrounds

Through Momentum

A-Int

Enactive Environments

Almer Connect

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation
