Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

VOGST

SID Cost

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

ISEAR
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

A-Int

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Sonic Interaction Design

Shape Changing Surfaces and Structures

Robjects for Children

you+care

STST = Science Toys : Science Tools

Birdly

The Intelligence of Others

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Almer Connect

MyoSuit

Through Momentum

EcoTiles

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

NetStepper2 wireless motion controller

Sonic Playgrounds

HyperAura

Interfacing the Ocean

Graphomat jr.
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

BeWear

Enactive Environments

The Stuff Between Us

Immersion by Inclusion
