Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

SID Cost

HyperAura

Almer Connect

NetStepper2 wireless motion controller

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Through Momentum
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Sonic Playgrounds

ISEAR

you+care

VOGST

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Birdly

Graphomat jr.

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Robjects for Children

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Shape Changing Surfaces and Structures

A-Int

Enactive Environments

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

BeWear

Immersion by Inclusion

Interfacing the Ocean

STST = Science Toys : Science Tools

The Stuff Between Us
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

MyoSuit

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Sonic Interaction Design

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design
