Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Enactive Environments

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Robjects for Children

Birdly

Shape Changing Surfaces and Structures

EcoTiles

you+care

MyoSuit

Sonic Interaction Design

ISEAR

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Almer Connect

The Stuff Between Us

The Intelligence of Others
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

NetStepper2 wireless motion controller

BeWear

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Graphomat jr.

Immersion by Inclusion
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

HyperAura

Sonic Playgrounds

Interfacing the Ocean

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

VOGST

STST = Science Toys : Science Tools

SID Cost

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

A-Int
