Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

The Stuff Between Us

Almer Connect

Through Momentum

Immersion by Inclusion

Enactive Environments

NetStepper2 wireless motion controller

SID Cost

Graphomat jr.

Sonic Interaction Design
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

you+care

HyperAura

EcoTiles

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

STST = Science Toys : Science Tools

Birdly

Robjects for Children

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

ISEAR

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Shape Changing Surfaces and Structures
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

BeWear

Interfacing the Ocean

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

A-Int

VOGST

Sonic Playgrounds
