Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

STST = Science Toys : Science Tools

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

MyoSuit

Through Momentum

HyperAura

you+care

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

A-Int

Almer Connect

VOGST

Sonic Interaction Design

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Immersion by Inclusion

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Sonic Playgrounds

Interfacing the Ocean

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

ISEAR

NetStepper2 wireless motion controller

Birdly

Graphomat jr.

Robjects for Children

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

BeWear

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

The Stuff Between Us
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

EcoTiles

Enactive Environments

Shape Changing Surfaces and Structures

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children
