Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

The Stuff Between Us

Graphomat jr.

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Almer Connect

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Robjects for Children

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

STST = Science Toys : Science Tools

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

ISEAR

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Sonic Interaction Design

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

EcoTiles

Sonic Playgrounds

VOGST

Immersion by Inclusion

Enactive Environments

MyoSuit

Through Momentum

A-Int

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

you+care

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

HyperAura

SID Cost

Interfacing the Ocean

Shape Changing Surfaces and Structures

BeWear
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Birdly

NetStepper2 wireless motion controller
