Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

MyoSuit

Sonic Interaction Design

Through Momentum

BeWear

The Stuff Between Us

Enactive Environments

VOGST

you+care

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Shape Changing Surfaces and Structures

ISEAR

Robjects for Children

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

A-Int

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Birdly

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Interfacing the Ocean

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

SID Cost

HyperAura

Graphomat jr.

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Almer Connect

Sonic Playgrounds

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Immersion by Inclusion

STST = Science Toys : Science Tools

NetStepper2 wireless motion controller
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

The Intelligence of Others
