Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

NetStepper2 wireless motion controller

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Digit Soil Membrane-Soil-Interface
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

VOGST

Interfacing the Ocean

Sonic Interaction Design

BeWear

Robjects for Children

Almer Connect

STST = Science Toys : Science Tools

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Immersion by Inclusion
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

MyoSuit

you+care

Birdly

Enactive Environments

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Graphomat jr.

ISEAR

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

EcoTiles

SID Cost

A-Int

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

HyperAura

Through Momentum

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Sonic Playgrounds

The Stuff Between Us
