Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

MyoSuit

BeWear

Sonic Playgrounds

A-Int

STST = Science Toys : Science Tools

NetStepper2 wireless motion controller

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Through Momentum

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

you+care

SID Cost

HyperAura

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Birdly

Interfacing the Ocean

ISEAR

Sonic Interaction Design

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Enactive Environments
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Robjects for Children

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

EcoTiles

The Stuff Between Us

Immersion by Inclusion
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

VOGST

Shape Changing Surfaces and Structures

Almer Connect

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation
