Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Birdly
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

The Stuff Between Us

A-Int

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Through Momentum

BeWear

ISEAR

HyperAura

SID Cost

Graphomat jr.

you+care

Shape Changing Surfaces and Structures

STST = Science Toys : Science Tools

VOGST

Almer Connect

Sonic Playgrounds

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

MyoSuit

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Interfacing the Ocean

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Immersion by Inclusion

Enactive Environments

NetStepper2 wireless motion controller

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Sonic Interaction Design

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Robjects for Children
