Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

A-Int

STST = Science Toys : Science Tools

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

you+care

Enactive Environments
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Almer Connect

EcoTiles

HyperAura

The Stuff Between Us

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

BeWear

Robjects for Children

Sonic Interaction Design

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

ISEAR

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

The Intelligence of Others

Sonic Playgrounds

Immersion by Inclusion

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Shape Changing Surfaces and Structures

Graphomat jr.

NetStepper2 wireless motion controller

MyoSuit

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Interfacing the Ocean

VOGST

Through Momentum

SID Cost
