Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

VOGST

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Enactive Environments

Sonic Playgrounds

NetStepper2 wireless motion controller

Interfacing the Ocean
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Immersion by Inclusion

The Stuff Between Us

A-Int

ISEAR

STST = Science Toys : Science Tools

Birdly

Sonic Interaction Design

Graphomat jr.

EcoTiles

Through Momentum

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

MyoSuit

Robjects for Children

Almer Connect

SID Cost

BeWear

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Shape Changing Surfaces and Structures

HyperAura

you+care

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy
