Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

The Stuff Between Us

Robjects for Children

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

BeWear

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

A-Int
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

MyoSuit

Enactive Environments

ISEAR

SID Cost

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Birdly

STST = Science Toys : Science Tools

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

HyperAura

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

NetStepper2 wireless motion controller

Through Momentum

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Sonic Playgrounds

VOGST

you+care

Sonic Interaction Design

Almer Connect

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Immersion by Inclusion

EcoTiles

Interfacing the Ocean

Graphomat jr.
