Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

NetStepper2 wireless motion controller

Shape Changing Surfaces and Structures

BeWear

Sonic Interaction Design

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

MyoSuit

VOGST

Immersion by Inclusion

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Sonic Playgrounds

Almer Connect

Interfacing the Ocean

A-Int

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

EcoTiles

Through Momentum

Graphomat jr.

ISEAR

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

you+care

SID Cost

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Enactive Environments

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

HyperAura
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

STST = Science Toys : Science Tools

Robjects for Children

Birdly
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

The Stuff Between Us
