Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Robjects for Children
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Enactive Environments

A-Int

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

MyoSuit

Sonic Interaction Design

EcoTiles

Graphomat jr.

STST = Science Toys : Science Tools

BeWear

Shape Changing Surfaces and Structures

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

HyperAura

you+care

VOGST

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Sonic Playgrounds

Almer Connect

The Stuff Between Us

SID Cost

Interfacing the Ocean

Birdly

ISEAR

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

NetStepper2 wireless motion controller

Through Momentum

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Immersion by Inclusion
