Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Graphomat jr.

A-Int

NetStepper2 wireless motion controller

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

ISEAR

The Stuff Between Us

you+care

Birdly
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Shape Changing Surfaces and Structures

STST = Science Toys : Science Tools

Enactive Environments

EcoTiles

BeWear

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Almer Connect

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Interfacing the Ocean

SID Cost

MyoSuit

Through Momentum

Sonic Interaction Design

Immersion by Inclusion

Sonic Playgrounds

HyperAura

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

VOGST
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy
