Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Birdly

A-Int

Sonic Interaction Design

Shape Changing Surfaces and Structures

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Almer Connect
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Through Momentum

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Enactive Environments

VOGST

you+care

SID Cost

STST = Science Toys : Science Tools

The Stuff Between Us

Sonic Playgrounds

Interfacing the Ocean

Robjects for Children

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

BeWear

NetStepper2 wireless motion controller

Immersion by Inclusion

ISEAR

EcoTiles
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

HyperAura

Graphomat jr.

MyoSuit
