Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

VOGST

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Enactive Environments

HyperAura

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

SID Cost

NetStepper2 wireless motion controller

Immersion by Inclusion
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Graphomat jr.

MyoSuit

Almer Connect

Sonic Interaction Design

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

ISEAR

Shape Changing Surfaces and Structures

you+care

BeWear

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Sonic Playgrounds

Through Momentum

EcoTiles

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Birdly

The Stuff Between Us

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

A-Int

Interfacing the Ocean

STST = Science Toys : Science Tools
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children
