Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

SID Cost

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Immersion by Inclusion

STST = Science Toys : Science Tools

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

ISEAR

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

A-Int

Sonic Interaction Design

EcoTiles

MyoSuit

Sonic Playgrounds

you+care

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

NetStepper2 wireless motion controller

Graphomat jr.

Birdly

BeWear

Interfacing the Ocean

Shape Changing Surfaces and Structures

Almer Connect

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

HyperAura

Through Momentum

Robjects for Children

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

The Stuff Between Us

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

VOGST
