Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

STST = Science Toys : Science Tools
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

you+care

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Robjects for Children

Through Momentum

BeWear

Shape Changing Surfaces and Structures

Interfacing the Ocean
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Graphomat jr.

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Birdly

Immersion by Inclusion

Almer Connect

ISEAR

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

EcoTiles

SID Cost

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

VOGST

The Stuff Between Us

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

HyperAura

Sonic Playgrounds

Enactive Environments

Sonic Interaction Design

MyoSuit

NetStepper2 wireless motion controller
