Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

HyperAura

SID Cost

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Immersion by Inclusion

EcoTiles

VOGST

Sonic Playgrounds

STST = Science Toys : Science Tools

The Stuff Between Us

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Enactive Environments

BeWear

Through Momentum

ISEAR

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Almer Connect

Robjects for Children

Graphomat jr.

NetStepper2 wireless motion controller

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Shape Changing Surfaces and Structures

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Interfacing the Ocean

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

you+care

Birdly

MyoSuit

A-Int

Sonic Interaction Design
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy
