Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Through Momentum

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

VOGST

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

NetStepper2 wireless motion controller

Sonic Playgrounds

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Immersion by Inclusion

SID Cost

Robjects for Children

Graphomat jr.

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

HyperAura

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

EcoTiles

you+care

BeWear

Birdly

Shape Changing Surfaces and Structures

ISEAR

MyoSuit

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

STST = Science Toys : Science Tools

Sonic Interaction Design
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

A-Int

Interfacing the Ocean

Enactive Environments

The Stuff Between Us

Almer Connect
