Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

The Stuff Between Us
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Immersion by Inclusion

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

SID Cost

Graphomat jr.

Almer Connect

ISEAR

STST = Science Toys : Science Tools

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Interfacing the Ocean

A-Int

Sonic Interaction Design

MyoSuit

HyperAura

BeWear

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Enactive Environments

VOGST

Sonic Playgrounds

Birdly
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Shape Changing Surfaces and Structures

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

NetStepper2 wireless motion controller

Robjects for Children

you+care

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

EcoTiles

Through Momentum

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Digit Soil Membrane-Soil-Interface
