Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Sonic Interaction Design

Birdly

you+care

Robjects for Children

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Through Momentum

STST = Science Toys : Science Tools

NetStepper2 wireless motion controller

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Shape Changing Surfaces and Structures

Enactive Environments

Graphomat jr.

ISEAR

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Sonic Playgrounds

Almer Connect

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

HyperAura

Immersion by Inclusion

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

EcoTiles

VOGST

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

MyoSuit

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

A-Int

Interfacing the Ocean

SID Cost

The Stuff Between Us
