Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Immersion by Inclusion

VOGST

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Sonic Playgrounds

Interfacing the Ocean

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

The Stuff Between Us

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

Robjects for Children

HyperAura

MyoSuit

Enactive Environments

Graphomat jr.

Through Momentum

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Shape Changing Surfaces and Structures
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Birdly

Almer Connect

you+care

EcoTiles

BeWear

NetStepper2 wireless motion controller

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

SID Cost

Sonic Interaction Design

A-Int

STST = Science Toys : Science Tools
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies
