Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Enactive Environments

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Sonic Playgrounds

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

BeWear

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Birdly

Through Momentum

NetStepper2 wireless motion controller

Graphomat jr.

VOGST

Shape Changing Surfaces and Structures

Sonic Interaction Design

ISEAR

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Almer Connect

EcoTiles

Robjects for Children

HyperAura

SID Cost

Interfacing the Ocean
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

The Stuff Between Us

you+care

MyoSuit

STST = Science Toys : Science Tools

Immersion by Inclusion

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems
