Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Sonic Interaction Design

MyoSuit

Shape Changing Surfaces and Structures

HyperAura

BeWear

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

The Stuff Between Us

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Graphomat jr.

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

A-Int

STST = Science Toys : Science Tools

NetStepper2 wireless motion controller

Interfacing the Ocean

SID Cost

Sonic Playgrounds

VOGST

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Almer Connect

Through Momentum

you+care

Enactive Environments

Immersion by Inclusion

Robjects for Children

ISEAR

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Birdly

EcoTiles
