Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Interfacing the Ocean

MyoSuit

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Enactive Environments

Birdly

Sonic Interaction Design

HyperAura

The Stuff Between Us

STST = Science Toys : Science Tools

Graphomat jr.

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Immersion by Inclusion
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Sonic Playgrounds

VOGST

SID Cost

NetStepper2 wireless motion controller

ISEAR

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

BeWear

Through Momentum

Robjects for Children

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

you+care

A-Int

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Almer Connect
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

EcoTiles

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Shape Changing Surfaces and Structures
