Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

EcoTiles

Birdly

Shape Changing Surfaces and Structures

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Immersion by Inclusion

MyoSuit

Robjects for Children

HyperAura

Through Momentum

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

STST = Science Toys : Science Tools

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

A-Int

The Stuff Between Us
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

Enactive Environments

Almer Connect

you+care

Interfacing the Ocean

SID Cost

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Sonic Interaction Design

VOGST

NetStepper2 wireless motion controller

Graphomat jr.

ISEAR

BeWear
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Sonic Playgrounds
