Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

Robjects for Children

Through Momentum

A-Int

you+care

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

NetStepper2 wireless motion controller

MyoSuit

The Stuff Between Us

HyperAura

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

TOFI: Tongue Fitness through Wearable Technology and Interaction Strategies

EcoTiles

Interfacing the Ocean

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

Sonic Interaction Design

SID Cost

Shape Changing Surfaces and Structures

Birdly

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

ISEAR

Sonic Playgrounds

Enactive Environments

Immersion by Inclusion

Graphomat jr.

VOGST

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

Almer Connect
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

BeWear
