Forschung
Die Forschungsschwerpunkte der Fachrichtung Interaction Design bilden sich aus den Forschungs-Clustern "Enivronment", “Health”, “Embodiment” und “Immersion”. Dozierende und wissenschaftliche Mitarbeiter, aber auch BA- und MA-Studierende entwickeln in diesen Bereichen vielfältige Forschungsperspektiven mit interdisziplinären Kooperationspartnern. Die Fachrichtung unterhält ein Physical Computing Lab und entwickelt momentan ein Materialforschungs-Archiv.
Für Anfragen zur Forschung wenden Sie sich an Prof. Dr. Karmen Franinovic, Fachrichtungsleiterin Interaction Design und Vertiefungsleiterin MA Interaction Design

ISEAR

Through Momentum
The Impact of Deepfakes in Virtual Reality Scenarios for Mental Health Therapy

SID Cost

Spaces of Attention (Räume der Aufmerksamkeit)

NetStepper2 wireless motion controller

you+care

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

MyoSuit

Sonic Interaction Design

Almer Connect

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Birdly
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children

Robjects for Children

A-Int

STST = Science Toys : Science Tools

Immersion by Inclusion

Graphomat jr.

HyperAura

Enactive Environments

Soft Actuators for Shoulder Rehabilitation

Evaluation of Feedback-Systems in automated Gait Training

EcoTiles

Closing the Loop of Sound Evaluation and Design

BeWear

The Stuff Between Us

Responsive Environment for Stroke Rehabilitation

Shape Changing Surfaces and Structures

Sonic Playgrounds

Interfacing the Ocean

Basic Interaction Design for Networked Artifacts

VOGST
