Graphical User Interface II
Dieses Modul befasst sich mit dem Design und der prototypischen Umsetzung von grafischen Benutzeroberflächen.
Anhand eines dreistufigen Prozesses, der in die Phasen Exploration, Kreation und Evaluation unterteilt ist, lernen wir Schritt für Schritt, wie man eine grafische Benutzeroberfläche (GUI) gestaltet. Wir beginnen mit der Analyse bestehender GUIs und gewinnen durch UX-Design-Methoden wie Personas, User Journey Maps und Benutzerinterviews einen Einblick in das Verhalten, die Probleme und Wünsche unserer Zielgruppe. Die Funktionalitäten der Anwendung werden auf der Grundlage verschiedener Use Cases spezifiziert. Mit Hilfe von Wireframes wird das Grundgerüst des Interfaces definiert. Anhand des Grundgerüsts wird die grafische Benutzeroberfläche gestaltet. Teilbereiche werden prototypisch umgesetzt, um sie für einen einfachen Usability-Test zu nutzen.
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