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Studium

MA Major Interaction Design

Das Masterstudium in der Vertiefung Interaction Design vermittelt vertiefte methodische, konzeptionelle und technologische Kompetenzen. Studierende entwickeln eigene forschungsorientierte Projekte, die an der Schnittstelle zwischen realen und virtuellen Welten angesiedelt sind.

Die enge Anbindung an die Forschung der Fachrichtung mit den Schwerpunkten Embodied Interaction und Immersive Experience ermöglicht den Studierenden der Mastervertiefung Interaction Design, bereits erworbenes Fachwissen in interdisziplinären Settings zu erproben. Durch zahlreiche Kooperationen mit internationalen Unternehmen und Forschungspartnern sind Innovation und Praxisbezug gewährleistet.

Weitere Informationen zum Studiengang MA Interaction Design finden Sie hier. Weitere allgemeine Informationen zum Masterstudium an der ZHdK finden Sie hier.

Bewerbung

Mit der Umstellung auf das Major-minor Studienmodell im Herbstsemester 2024 ändert sich die Studienzeit von 3 auf 4 Semester mit neu 120ECTS. Die Anmeldung wird Ende November 2024 möglich sein und läuft bis Mitte Februar. Genaue Deadlines werden noch bekannt gegeben. Weitere informationen zu Major-minor finden Sie hier.

Die Bewerbung erfordert unter anderem ein Portfolio Ihrer Arbeit, ein Motivationsschreiben und eine Beschreibung des vorgeschlagenen Masterprojekts. Das Programm ist offen für Studierende mit unterschiedlichem Hintergrund und setzt nicht unbedingt einen Bachelor-Abschluss in Interaction Design oder Design im Allgemeinen voraus.

Gerne besprechen wir weitere Fragen bezüglich Ihrer Bewerbung mit Ihnen und freuen uns darauf, Sie an der Informationsveranstaltung am 22. November 2024 im Toni-Areal zu begrüssen. Der genaue Zeitpunkt wird rechtzeitig bekannt gegeben.

Weitere Informationen zum Bewerbungsprozess finden Sie hier.

Team

Prof. Dr. Karmen Franinović (Leiterin MA, Forschung und Fachrichtung)
Karin Luginbühl (Administration)
Duy Bui (Unterrichtsassistent, MA Koordination)
Max Rheiner (Dozent. Leiter Immersive Experience Lab)
DDes. Joëlle Bitton (Dozentin)
Luke Franzke (Leiter des Physical Computing Lab, Wissenschaftliche Mitarbeiter)
Rasa Weber (Wissenschaftliche Mitarbeiterin, PhD Kandidatin)
Verena Ziegler (Wissenschaftliche Mitarbeiterin, PhD Kandidatin)
Paulina Zybinska (Wissenschaftliche Mitarbeiterin, verantwortliche Immersive Experience Lab)

Visiting Faculty:
Time's Up - Laboratory for the construction of experimental and experiential situations
Noam Toran
Eric Zimmerman
Fidel Thomet: Amazonia as a Future Laboratory
Shona Kitchen
Nathalie Pozzi
Foreign Legion: Matylda Krzykowski, Vera Sacchetti
Elise Migraine, Dario Negueruela
Pan Generator: Piotr Barszczewski, Krzysztof Cybulski, Krzysztof Goliński and Jakub Koźniewski
Be Another Lab: Marte Roel, Daniel González Franco
Julijonas Urbonas

Past faculty:
Dr. Phil. Björn Franke
Dr. Gerhard Buurman
Dr. Phil. Roman Kirschner
Christian Weber
Moritz Kemper
Stella Speziali

IAD Showreel
Digital Zellij, Armin Aschenbrenner, MA Thesis Projekt, 2024. Gewinner Förderpreis 2024.
Digital Zellij, Armin Aschenbrenner, MA Thesis Projekt, 2024. Gewinner Förderpreis 2024.
More Moor, Riva Pinto, MA Thesis Projekt, 2024. Gewinnerin Punch Prize 2024.
More Moor, Riva Pinto, MA Thesis Projekt, 2024. Gewinnerin Punch Prize 2024.
Syntia_CAM, Ludovica Galleani d'Agliano, MA Thesis Projekt, 2023. Gewinnerin Förderpreis 2023.
Syntia_CAM, Ludovica Galleani d'Agliano, MA Thesis Projekt, 2023. Gewinnerin Förderpreis 2023.
Faketual Reality, Paulina Zybinska,  MA Thesis Projekt, 2021.
Faketual Reality, Paulina Zybinska, MA Thesis Projekt, 2021.
Rare Necessities, Nadine Cocina, MA Thesis Projekt, 2021.
Rare Necessities, Nadine Cocina, MA Thesis Projekt, 2021.
Altered Perceptions, Stella Speziali, MA Thesis Project, 2019.
Now: Zero!, Noemi Chow, Perlinger Kevin, Gian Klainguti, Seulmi Kang, Jonas Shriqui, Diana Wortruba, MA Course Project, 2017.
Birdly, Research Project, 2014.
Decay, Luke Franzke,  MA Thesis Projekt, 2013.
Decay, Luke Franzke, MA Thesis Projekt, 2013.